Types d'erreurs de programmation

La programmation est l'une des compétences les plus importantes dans le monde moderne, façonnant notre expérience d'une grande partie de la technologie avec laquelle nous interagissons quotidiennement. Dans un monde idéal, la programmation serait un simple processus de codage, puis d'exécution de ce code pour obtenir des résultats. Mais comme tout programmeur le comprend, le codage est un processus qui inclut un processus de débogage pour rechercher et corriger les erreurs. Dans cet article, nous examinerons certains des types d'erreurs de programmation les plus courants afin de mieux comprendre comment elles se produisent et ce qui peut être fait pour les éviter ou les corriger.





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Erreurs de syntaxe

Tout comme l'anglais a des règles de grammaire, les langages informatiques aussi. Cependant, alors que nous pouvons comprendre quelqu'un dont la grammaire est loin d'être parfaite, les ordinateurs ne peuvent pas gérer les erreurs de syntaxe. Dans de nombreux cas, une erreur de syntaxe arrêtera l'exécution du programme. Bien que les erreurs de syntaxe soient le type d'erreur le plus courant - l'équivalent d'une faute de frappe en anglais écrit - la bonne nouvelle est qu'elles se produisent moins fréquemment à mesure que les compétences et l'expérience d'un codeur augmentent. Le meilleur moyen d'éviter qu'une erreur de syntaxe ne crée un énorme casse-tête est de détecter ces erreurs au fur et à mesure que vous écrivez en examinant attentivement votre travail étape par étape plutôt que d'attendre la fin.

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Erreurs de logique

Les erreurs logiques sont notoirement difficiles à détecter. Le programme peut avoir l'air de fonctionner, mais vous l'avez accidentellement programmé pour faire la mauvaise chose. Par conséquent, la programmation fait son travail, mais le travail n'est pas le bon. Par exemple, une situation tristement célèbre s'est produite dans les années 1990 lorsque la NASA a perdu le Mars Observer parce qu'elle avait codé le logiciel en unités américaines au lieu d'unités métriques. Il peut être utile de montrer vos tests à votre chef de produit ou au propriétaire du produit afin de confirmer que la logique est correcte avant de terminer votre programme.



Erreurs de compilation

Lorsqu'un langage de programmation nécessite une étape de compilation, un langage de niveau supérieur doit être converti en un langage de niveau inférieur que l'ordinateur peut mieux traiter. Lorsque l'ordinateur n'est pas en mesure de transformer le code correctement, par exemple lorsqu'une erreur de syntaxe perturbe le processus de compilation, une erreur de compilation se produit. Le meilleur moyen d'éviter les erreurs de compilation est de recueillir les commentaires dès le début pour détecter les problèmes de compilation au fur et à mesure que vous travaillez. L'exécution fréquente de votre compilateur vous permettra de recevoir des commentaires étape par étape afin que vous puissiez résoudre les problèmes au fur et à mesure qu'ils surviennent plutôt que d'essayer de dépanner l'ensemble du programme et toute la compilation en même temps.

Erreurs d'exécution

Lorsqu'un utilisateur exécute votre programme et que le code ne fonctionne pas comme prévu, une erreur d'exécution se produit. Le code peut fonctionner correctement sur votre machine, mais le serveur Web ou l'utilisateur final peut avoir une configuration différente ou il peut interagir avec d'autres logiciels d'une manière qui pourrait provoquer une erreur d'exécution. Les erreurs d'exécution sont particulièrement visibles car elles ont un impact sur l'utilisateur final et empêchent l'utilisateur d'effectuer ses tâches. Pour lutter contre les erreurs d'exécution, assurez-vous d'avoir mis en place un processus de rapport afin d'être informé des erreurs d'exécution, à la fois pour les corriger et pour en tirer des leçons pour le codage futur. Il peut également être utile d'utiliser du code géré par la communauté pour minimiser les erreurs, car le public peut avoir déjà rencontré et résolu des problèmes.

Erreurs arithmétiques

Une erreur arithmétique est un sous-ensemble d'erreurs logiques impliquant des erreurs en mathématiques. Par exemple, on ne peut pas diviser par zéro sans poser de problème. Bien qu'un humain n'essaie pas de diviser par zéro, vous ne réalisez peut-être pas que quelque chose dans votre système peut avoir une taille de 0, provoquant ce type d'erreur arithmétique lors de l'exécution d'un programme. Ces types d'erreurs génèrent une erreur logique ou une erreur d'exécution, il est donc essentiel d'avoir de bons tests qui anticipent les erreurs de division par zéro, les nombres négatifs et d'autres pires cas pour arrêter les erreurs arithmétiques.



Nous faisons tous des erreurs, et les erreurs sont inévitables. Cependant, cela ne signifie pas que le code doit être plein de bogues et d'erreurs. Si vous avez besoin d'aide pour votre codage, il existe un moyen simple d'obtenir l'aide dont vous avez besoin pour vos tâches de codage. Des services en ligne comme AssignmentCore.com sont toujours disponibles pour aider à résoudre les problèmes de devoirs liés au codage pour les étudiants travaillant sur des projets de codage. je cherchais à payer quelqu'un pour faire mes devoirs de programmation , a déclaré un étudiant, et j'ai découvert que AssignmentCore.com avait mis en place des systèmes pour détecter de nombreux types d'erreurs. Ils produisent certains des codes les plus exempts d'erreurs que j'ai vu. C'est un excellent moyen pour vous d'obtenir une aide de codage de qualité ! Des erreurs de codage vont se produire, mais avec l'aide d'AssignmentCore.com et une vérification fréquente et précoce des erreurs, vous aurez un code de haute qualité à chaque fois.

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